ガイド

Keep the Door Locked カメラとルール

カメラ、現在のルール、訪問者の主張、部屋の状態を使い、推測の訪問者表に頼らない判断手順を作ります。

カメラは証拠を得る中心の道具です。公式説明はカメラを見てルールに従い、誰を入れるか決めるよう求めています。訪問者の主張から始め、確認できる観察を探し、現在のルールと比較するのが基本です。

公式の完全なカメラマップ、訪問者一覧、安全な回答表はありません。このページは現在のビルドに合わせられる確認方法を示します。

簡易手順: ドアを閉める、主張を特定する、ルールを読む、同じ順番で関連ビューを見る、一致/矛盾/不明に分け、部屋を見て判断する。

カメラの順序を固定する

イベント前にビューの開閉と切り替えを確認し、開始画面に戻ります。同じ方向に進むと見落としが減ります。モバイルや更新で配置が変わったら、古いボタン図ではなく現在の画面から順番を作り直します。パネルを確実に閉じられることも確認してください。

主張をテストする

どこから来たか、なぜ入るのか、誰かや外の状態に言及しているかを聞きます。カメラと一致すれば支持、明確に違えば矛盾、見えない・関係しなければ不明です。不明を支持に変えないでください。ひとつの一致が別の矛盾を打ち消すとは限りません。

現在のルールを使う

セッションのルールを条件と対応に分解し、条件を先に確認します。動画と画面が違えば画面を優先します。該当するルールがなければ、無理に拡張せず証拠と不確実性に戻ります。

部屋も確認する

Window Anomaly、Room Hider、Door Breaker、Shadow Figure、Toilet Anomaly は公式バッジの用語です。最終入力前に部屋を短く見てください。バッジの狭い条件を万能の対処法に変えず、異常インデックスを状態確認に使います。

結果を記録する

主張、カメラ観察、適用ルール、結果の四項目を残します。訪問者の見た目だけの「常に入れる」メモは条件を失うため、順番が変わると役に立ちません。Day 1–10 ではイベントごとに開始画面とドア状態を戻します。

タッチ端末ではスワイプとタップを分け、ビューが変わってから次へ進みます。画面が空なら読み込みを待ち、不明として記録します。

FAQ

カメラは全回答をくれますか? 公式は重要性を示すだけで、すべてに決定的な手掛かりがあるとは言いません。訪問者を暗記できますか? 完全な公式表はありません。部屋はいつ見る? ノック前の基準と判断前の再確認です。モバイルも同じ? 現在の表示を使います。

2026-08-06 UTC 確認資料: カメラ/ルール/訪問者の公式説明、異常バッジ、現在のコミュニティ動画。ビューやボタンは現行ビルドで確認します。

Keep the Door Locked の実用ガイドを続けて確認できます。

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確認済みの Roblox 体験と制作者コミュニティを開き、Place/Universe ID を照合し、未確認の SNS、コード、ダウンロードを避けます。

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Keep the Door Locked 完全攻略

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