Ending 3 の公式条件は accept the strange key from a strange grandma です。遭遇、アイテム、受け入れはバッジ文言で確認できますが、出現時、前の判断、提示方法、受け入れ後は未公開です。
MD の現在動画が Endings 1 と 3 を示します。文字起こしがないため、移動や会話を恒久条件にしません。
公式: strange grandma の strange key を受け入れる。コミュニティ: MD の実演。要テスト: 出現、日、会話、プロンプト、後続、checkpoint、互換性。
特別な判断の準備
通常のカメラ、ルール、訪問者の手順を先に覚えます。ドアを閉じ、要求、ルール、証拠を確認してください。golden skeleton や無関係な秘密を同時に追わず、既取得バッジも確認します。
現在の視覚ルート
遭遇前から見て、状態、提示、受け入れ、終了結果を現在のゲームと比べます。
条件と完了を確認する
バッジの動詞は accepted です。祖母を見ただけ、鍵を見ただけでは足りない可能性があるため、受け入れ操作とバッジ/終了状態を待ちます。「strange」は全ての祖母を分類するルールではありません。鍵が特定の部屋や Dream Room を開くとも推測しません。
提示はあるのにバッジが出なければ、受け入れと閲覧を区別し、既取得か確認します。動画と現在の表示が違う場合は日付とタイトルを記録します。
他の秘密と分ける
Ending 2 は golden skeleton、Dream Room、Pizza Rat、Juan、dog、Kindness は別の公式バッジです。Kindness の “him” から祖母を同一人物とは推測しません。保存と相互互換性は要テストです。
FAQ
公式条件は? strange grandma の strange key を受け入れる。いつ現れる? 公式には未公開。鍵は何を開ける? 使用先は未文書化。Ending 2 に必要? 公式の接続なし。
10232686472 の Ending 3 バッジと MD の “Endings 1 And 3 — Full Walkthrough”。