ガイド

Keep the Door Locked 完全攻略

カメラ、ルール、部屋の確認を繰り返しながら Ending 1 の Day 1–10 を進め、失敗から復帰する方法とモバイルの注意を説明します。

通常ルートの公式ゴールは ENDING 1 バッジで、10日を切り抜けたことを示します。英語とモバイルの現在の動画も Day 1–10 を示しますが、公式情報は日ごとの訪問者、ルール、異常、ボタンを固定していません。画面を根拠にした反復手順として使ってください。

初心者ガイドでドア、ルール、カメラを先に確認します。

目標: ノックごとにドアを閉め、主張を読み、ルールを確認し、カメラと部屋を見て一度だけ判断し、次のイベントの視点を戻す。

基準を作る

公式 Place ID 124338404742585 の Hotel Room Services へ入り、部屋と UI の読み込みを待ちます。ルール、カメラ、ドア、Sanity や日数表示を探し、ドアが閉じていることを確認します。カメラの開始画面と部屋を見る順番を決め、毎回リセットします。

各訪問者のサイクル

要求を最後まで聞き、ルールを観察可能な条件に変えます。関係するカメラを確認して一致・矛盾・不明に分類し、部屋とドアを見ます。カメラとルールに証拠の分け方があります。対応を一度選び、結果を読み、次のノックへ戻します。

Day 1–10 の考え方

序盤は操作と証拠の見せ方を覚え、中盤は省略をしない習慣を守り、終盤はゴールが近くても同じ手順を続けます。これは未確認の日別スクリプトより、更新やランダム化に強い方法です。

目で見る完全攻略

TheKacperosEN のコミュニティ動画は部屋、UI、テンポ、1ルートを示します。判断は現在のルールと証拠で照合してください。

動画は視覚的な方向確認に使い、編集で見えない条件を推測しません。別のモバイル Day 1–10 動画もありますが、ボタン位置はビルド依存です。

異常と失敗

公式バッジは Window Anomaly、Room Hider、Door Breaker、Shadow Figure、Toilet Anomaly を挙げています。部屋が変化したら 異常インデックスを開き、訪問者の安全性と混同しません。Losing It は Sanity ゼロを確認しますが、原因、回復、チェックポイントは未公開です。

失敗したら主張、証拠、ルール、部屋状態のどれかに分類し、一つだけ修正します。現在の再開画面にない保存仕様を約束しないでください。

Ending 1 の確認

10日目に似た画面ではなく、Ending 1 バッジまたは対応する終了状態を確認します。別の目的は Ending 2Ending 3で個別に試します。

FAQ

毎日は固定ですか? 公式には保証されません。何日必要ですか? 10日です。動画は正解を証明しますか? 1ルートのコミュニティ実演です。モバイルも同じですか? ルートはありますが、操作の恒久仕様は未確認です。

2026-08-06 UTC 確認資料: Ending 1 バッジ、公式説明、TheKacperosEN と Retro NOBY の動画。説明のない操作は事実として扱っていません。

Keep the Door Locked の実用ガイドを続けて確認できます。

攻略

Keep the Door Locked カメラとルール

カメラ、現在のルール、訪問者の主張、部屋の状態を使い、推測の訪問者表に頼らない判断手順を作ります。

攻略

Keep the Door Locked 公式リンク

確認済みの Roblox 体験と制作者コミュニティを開き、Place/Universe ID を照合し、未確認の SNS、コード、ダウンロードを避けます。

攻略

Keep the Door Locked 初心者ガイド

確認済みのゲームループ、初回の確認順、カメラとルール、訪問者判断、異常への注意、10日間の準備を学びます。